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更新时间:2019-09-09 19:32点击:

  复仇之魂主要是用来打辅助,但是她也有打后期的资本,不过一定要有装备才能强势的起来,没有aoe是复仇之魂的一大软肋,以上所述是当你们没有后期的情况并且局势已经被拖到了中后期就考虑转DPS路线打后期。正常的复仇之魂就是提供视野配合队友游走gank,是一个非常好的辅助。

  恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点

  仇。然而复仇本来就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的第一继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权.被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族最丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为统治者。而且对于处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世欲望,堕落的公主向女神丝奎奥克乞求:放弃了她残破的身体,化为了一种靠复仇驱动,能够对物质世界做出巨大破坏的不朽精神能量。她或许永远都不能飞翔了,但她的复仇将永远持续下去。

  It has been too long since these bones felt combat.

  团队辅助装是复仇之魂选择的主要方向,梅肯和秘法可以给团队提供优秀的续航能力,可以选择韧鼓提供一个全面的光环。

  复仇之魂的存在提高了附近友方单位的物理攻击力。复仇之魂死亡时就会产生复仇幻象,持续到英雄复活。

  强势的线上能力和复仇之魂形成很好的互补,虫群与恐怖波动的双减甲效果能让物理输出得到大幅度加成。

  恐怖波动的伤害从45/70/95/120点调整为60/80/100/120点

  减少充能时间,并可以对非英雄单位施放。复仇之魂死亡时将产生复仇幻象可以使用所有技能(不包括物品)。

  友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。

  复仇光环的攻击力加成从10/18/25/34%调整为12/18/24/30%

  麻痹药剂和诅咒先手释放,后手跟进魔法箭的稳定控制,这对强势的前期双游组合游走击杀效率惊人的高。

  移形换位的施法距离从700/950/1200调整为700/850/1000

  I will suffer no threat to my purpose.

  攻击距离短,线上保人能力较弱,前期蓝量比较紧缺,对等级需求较高,自己比较脆弱。

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  拥有强游走Gank能力,对装备依赖小,团战大招移形换位技能常常能破坏敌方阵型,并先手击杀对方关键英雄。

  大招的存在使得娜迦海妖可以破解复仇之魂大招带来的团战阵型破坏,

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